La fantasía cobra vida
En 1972, un juego de rol impulsado por la imaginación consiguió un seguimiento impresionante. Han pasado casi 50 años y Dungeons & Dragons se ha convertido en un elemento básico de la vida moderna y, sorprendentemente, ha encontrado espacio para respirar fuera de los sótanos suburbanos.
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Resulta que no todo lo que entusiasma a tu hijo de 12 años es una moda pasajera. En todo el mundo, el número total de jugadores de mesa de D&D ha superado los 13 millones.
Además, el juego de rol más popular de Estados Unidos ha generado más de mil millones de dólares en ventas de libros y equipos. Resulta que los niños de Stranger Things no son los únicos creyentes que existen.
Como se ve en Stranger Things, Dungeons & Dragons tiene seguidores obsesivamente leales. Crédito: Polígono
D&D aumentado
Entonces, ¿hacia dónde irá la franquicia en la década de 2020? Parte de la respuesta se puede encontrar en una fuerza impulsora detrás del atractivo masivo del juego: su potencial ilimitado.
Cualquier sesión de D&D tiene infinitas posibilidades... literalmente. Un miembro del grupo podría viajar a lomos de un dragón por toda una provincia medieval asolada por la guerra. Los amigos podrían verse obligados a unirse para luchar hasta la muerte contra un rey duende sediento de sangre. Un jugador podría verse obligado a seducir a un posadero para obtener información vital sobre la misión.
¿Qué pasaría si los jugadores recibieran herramientas para recrear estos eventos con gran detalle? La realidad aumentada podría permitir a los maestros de las mazmorras (aquellos que juegan a ser dioses, guiando a los jugadores a través de cada juego) programar historias con anticipación.
Podían elegir entre una selección de avatares de personajes, favorecer ciertos tipos de mapas sobre otros y adornar a los jugadores con prendas virtuales acordes con los perfiles de sus personajes.
Como cualquier sesión de D&D, AR tiene infinitas posibilidades en el futuro del juego. Crédito: Geek.com
Búsquedas más inteligentes con gafas inteligentes
Las posibilidades son infinitas. Sin embargo, no significan nada sin la capacidad de contemplar sin problemas estos mundos renderizados en 3D.
Las gafas inteligentes presentan una solución tentadora. Al usar un par, todos los miembros del grupo podrían sumergirse por completo en la creación del maestro de la mazmorra. Sin quitar la vista de la mesa, los usuarios podían reír, gritar y llorar mientras el tablero y los jugadores a su alrededor se transformaban ante sus propios ojos.
Como si vivieran en un filtro de SnapChat, los desarrolladores podrían dar vida a las misiones con todo detalle.
La realidad aumentada pronto nos dará el poder de presenciar mundos previamente reservados para cuadernos de bocetos y sótanos de Hollywood. Con las gafas inteligentes, estas imaginaciones se harán realidad en los juegos que utilizamos para darle vida a nuestras vidas.
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